競技場
週一·二 · UTC
生效屬性: 英雄、英雄裝備與專屬裝備
起始配比
競技場50 / 10 / 40
備選配比: 55 / 15 / 30
配比無效時優先強化主力英雄與裝備。
英雄、兵種比例、集結技能、預設與實用攻略一站查看。
這是常駐成長玩法,六個區域依週輪換開放。推進關卡、領取掃蕩獎勵,並用成績判斷下一步要強化哪個系統。
每天檢查開放區域和剩餘挑戰次數。下方星期表來自社群,以遊戲內畫面為準。
步兵 / 騎兵 / 弓兵。社群建議的起點,不保證通關。
週一·二 · UTC
生效屬性: 英雄、英雄裝備與專屬裝備
備選配比: 55 / 15 / 30
配比無效時優先強化主力英雄與裝備。
週三·四 · UTC
生效屬性: 寵物與寵物技能
備選配比: 55 / 10 / 35
寵物培養與洗鍊比兵力數量更重要。
週三·四 · UTC
生效屬性: 領主寶石 (Charm)
備選配比: 65 / 15 / 20
寶石成長可能決定通關上限。
週五·六 · UTC
生效屬性: 學院與戰爭學院研究
備選配比: 55 / 15 / 30
先檢查尚未完成的戰鬥研究。
週五·六 · UTC
生效屬性: 領主裝備
備選配比: 65 / 15 / 20
連續卡關時考慮強化領主裝備。
週日 · UTC
生效屬性: 自身兵力與綜合戰力
備選配比: 55 / 10 / 35
使用自身實際兵力,提前準備最強陣容。
首通與階段獎勵僅能領取一次;掃蕩獎勵隨已通過層數增加。商店每週刷新,商品受伺服器進度影響。
優先考量當前成長所缺的稀有材料,如秘銀或真金粉(上架時);以遊戲內庫存與價格為準。
解鎖、掃蕩及加成規則來自官方說明;開放日和比例來自社群攻略。
非聯盟強制規則,請參照最新公告與遊戲版本。