竞技场
周一·二 · UTC
生效属性: 英雄、英雄装备与专属装备
起始配比
竞技场50 / 10 / 40
备选配比: 55 / 15 / 30
配比无效时优先强化主力英雄及装备。
英雄、兵种比例、集结技能、预设与实用攻略一站查看。
这是常驻成长玩法,六个区域按周轮换开放。推进关卡、领取扫荡奖励,并用成绩判断下一步该强化哪个系统。
每天检查开放区域和剩余挑战次数。下方星期表来自社区,以游戏内界面为准。
步兵 / 骑兵 / 弓兵。社区建议的起点,不保证通关。
周一·二 · UTC
生效属性: 英雄、英雄装备与专属装备
备选配比: 55 / 15 / 30
配比无效时优先强化主力英雄及装备。
周三·四 · UTC
生效属性: 宠物与宠物技能
备选配比: 55 / 10 / 35
宠物培养与洗炼比兵力数量更重要。
周三·四 · UTC
生效属性: 领主宝石 (Charm)
备选配比: 65 / 15 / 20
宝石成长可能决定通关上限。
周五·六 · UTC
生效属性: 学院与战争学院研究
备选配比: 55 / 15 / 30
先检查尚未完成的战斗研究。
周五·六 · UTC
生效属性: 领主装备
备选配比: 65 / 15 / 20
连续卡关时考虑强化领主装备。
周日 · UTC
生效属性: 自身兵力与综合战斗配置
备选配比: 55 / 10 / 35
使用自己实际兵力,提前准备最强阵容。
首通与阶段奖励只能领取一次;扫荡奖励随已通关层数增加。商店每周刷新,商品还受服务器进度影响。
优先评估当前成长所缺的稀有材料,如秘银或真金粉(上架时);以游戏内库存和价格为准。
解锁、扫荡及加成规则来自官方帮助中心;开放日和比例来自社区指南。
非联盟强制规则,请参照当前公告与游戏版本。